1.
更自然的光照与更丰富的纹理(more natural lighting and richer textures)
2.
主体保持:参考照片中的人物、宠物在编辑后保持一致性
3.
精准编辑:只改你要求的那一处,其余细节保持不变——「即使主 体和背景很复杂」
4.
多轮编辑一致性:连续多轮编辑时,先前的改动更可能保持一致,每次新编辑都建立在已有工作上而不降质
5.
生成延迟降低最多 50%(相比 Images 2.0)
完全向后兼容 gpt-image-2:改模型名即可,API 端点不变,gpt-image-2 仍可用
支持任意 16 的倍数分辨率,宽高比 1:3 到 3:1
完全不接受 thinking 参数(gpt-image-2 指南里有,2.5 文档完全不提)
未列出 rate limit tiers、Batch API 支持(定价页 Batch tab 只列 gpt-image-2)
Adobe Firefly 已集成 Flare 和 Sunburst——首次 OpenAI 图像模型进入 Firefly 平台
支持 Responses API 的 image-generation tool
1.
「Nano Banana Pro Still Wins for Photorealism」——放大后脸部和细节出现人工分形状纹理(artificial fractal-like texture),皮肤过度锐化,眉毛等小细节「开始感觉合成」。
2.
角色三视图是取舍:GPT Image 2.5 更懂「角色设定表」这个请求、组织信息更好,但即使 4K 输出脸部仍有塑料感;Nano Banana Pro 的设定表更简单,但表情和面部细节更真实。
3.
「Repeated Edits Degrade the Image」——连续 4 次编辑后,图像逐步变得更锐利、更饱和、更人工。建议只做 1–2 次定向编辑, 改动多就回退到早期干净版本。
4.
平面设计仍需清理:「For concepting, it's impressive. For a finished professional design, we'd still bring the result into traditional design software and clean up the typography manually.」
人物表情没那么僵、皮肤质感更自然;透视/反射/构图更合理
同 prompt 做漫画:2.5 分镜更活、角色表情更夸张、镜头远近和场景细节会跟着剧情变化;Image 2「更像把一组漂亮插画拼在一起」
Charlie Guo 用 Image 2.5 连续生成画面串成定格动画,帖子浏览量破万并被 OpenAI 员工转发;还有人从草图生成连续动作序列帧拼成 GIF
Konstantine 测试 Sunburst 透明背景能力,认为输出「已足够用于游戏道具、UI 图标和商品素材」
1.
速度是确定的、显著的:Flare 实测比 gpt-image-2 快 47%(官方称 50%),生产环境实测从 104 秒降到 35–40 秒。延迟抖动也更小。
2.
Sunburst 的编辑精度是真实的领先:LMArena 编辑榜 1520 vs Flare 1499 vs gpt-image-2 1461;多图编辑领先 gpt-image-2 达 81 分。这是「改一处不动其他」这件事做得最好的一档。
3.
主体保持明显改善:参考照片中的人物、宠物在换场景、换风格、换构图后仍可辨认。Higgsfield 的评价「understands what not to change」精准命中了这个改进。
4.
指令的字面理解能力强:「杯子装到杯口」「时钟显示 4:37」这类经典失败点它能做对——这对电商规格图、UI 稿、信息图是刚需。
5.
4K + 透明背景 + 任意尺寸:3840×2160、PNG alpha 通道、16 的倍数分辨率、1:3 到 3:1 宽高比。
6.
质量档位更细:新增 xhigh 和 max,等保真映射后 max 相当于 gpt-image-2 的 high,而 high 档比前代 high 便宜约 4 倍。
7.
双溯源满足企业合规:C2PA 元数据 + Google DeepMind 的 SynthID 隐形水印,且两模型呈现的不安全内容都低于 2.0 基线(1.41% / 1.09% vs 1.64%),同时拦截更少。
8.
生态成熟:完全向后兼容 gpt-image-2、已进入 Adobe Firefly、支持 Images API 与 Responses API。
9.
ChatGPT 层的检索增强是 API 没有的——做科技信息图、配置对比、新闻仪表盘时,ChatGPT 里的新鲜度和密度更高。
1.
🔴 质量档位「暗中下移」两格(最重要的坑):只改模型名不改 quality → 输出预算砍 3.8 倍,账单降一半看着像省钱,但构图变简单只体现在图里。正确映射:medium→high、high→max。
2.
🔴 速度提升确定,质量提升有争议:HN 主导看法是「much faster but the quality isn't much different」。Arena 数据显示 Sunburst 对 Flare 领先 22 分,但 Flare 对 gpt-image-2 只领先 18 分。
3.
⚠️ 多轮编辑的衰减是「缓解了」还是「变慢了」?三条证据并存:Curious Refuge 做 4 连击测试:结论仍是「With every edit, the image became slightly sharper, more saturated, and more artificial」✅
HN 仍有人说编辑丢细节比竞品严重
→ 实用结论:只做 1–2 次定向编辑,改动多就回退到早期干净版本。
4.
🔴 auto 不可预测:1/5 概率落到从未在任何显式档位出现过的 628 output tokens。需要成本可预测性就显式指定 quality。
5.
🔴 写实和像素艺术上仍输 Nano Banana Pro:人工分形状纹理、皮肤过度锐化、脸部塑料感;像素艺术差距尤其刺眼,因为有近乎完美的对照。
6.
🔴 局部文字修改会波及无关排版:修一个小错字会连带改变字体、字间距甚至其他内容。时钟仍不精确,重复纹理仍产生 artifacts。
7.
⚠️ 平面设计需二次清理:「For a finished professional design, we'd still bring the result into traditional design software and clean up the typography manually.」
8.
GPT Image 2 的计算器对 2.5 无效(官方明确说)
无 rate limit tiers(gpt-image-2 是 Tier 1 = 5 img/min、Tier 5 = 250 img/min)
Batch API 支持未确认(定价页 Batch tab 只列 gpt-image-2)——依赖 Batch 折扣的话 gpt-image-2 仍是唯一有文档的路径
完全不接受 thinking 参数(gpt-image-2 指南里有,2.5 完全不提)——不要假设它被接受或生效
ChatGPT 内默认跑哪个变体未明确(有推测是 Flare,但注明是推测)
ChatGPT 内输出分辨率偏低:实测约 1672×941(低于 1080p),超出「随手玩」的需求都得先放大
9.
⚠️ 成本不可预估:同样 $30/1M,Sunburst@max 可能比 Flare@high 贵, 因为 token 消耗因模型和档位而异。官方没有给出 2.5 的单图成本估算工具。
10.
⚠️ 手部、影子、牙齿仍是常见瑕疵(官方 showcase 里就有)。
12.
⚠️ 有人仍认为定价偏高,宁可用本地模型(SD 系、Fooocus、专门的 sprite 模型)换「够用」。