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  1. Moonshot

Kimi K3.1 Pro 模型介绍

一句话定位:月之暗面 2026 年 10 月 23 日发布的 K3.1 系列首个模型——2.8 万亿总参 / 104B 激活、100 万上下文、原生视觉,Artificial Analysis 智能指数 55 分排全球第 4,只落后 Opus 5.5、Sonnet 5.5 与 Muse Wonder,价格还比上一代降了三分之一。权重承诺 11 月 4 日前开放。
它的真实处境是这样的:跑分挤进了第一梯队,交付体验却在上线 48 小时内翻了车(限流 + 额度被吃掉,官方公开致歉)。这是一款「能力已经到位、工程配套还没跟上」的模型。
整理日期:2026-10-28 | 资料来源见文末
项目信息
模型 IDkimi-k3.1-pro(高速版为 kimi-k3.1-pro-highspeed,珂艾暂未上架)
发布时间2026-10-23(官方博客 / X),10-24 国内媒体集中报道
厂商月之暗面 Moonshot AI
定位长程编程 / 3D 与前端创作 / 金融研究 / 知识工作
参数2.8 万亿总参 / 1040 亿激活(MoE,官方称 3T 级)
上下文1,048,576 tokens(100 万),不按上下文长度分段溢价
模态原生多模态(文本 + 视觉理解)
官方定价(国际)输入 $2 / 输出 $10 / 缓存命中 $0.20(每百万 tokens)
官方定价(国内)输入 13 元 / 输出 68 元 / 缓存命中 1.3 元(每百万 tokens)
价格变化比上一代 K3 的 $3/$15 全线便宜 33%
智能指数(AA)55(比 K3 的 44 高 11 分,全球第 4)
权重承诺 2026-11-04 前开放(已移除网络安全相关训练数据)

⚠️ 先分清三个 K3#

名称是什么状态
Kimi K3上一代旗舰,全球首个开源的 3 万亿级模型(2.8T 参数)已开源,AA 44 分
Kimi K3.1 Pro(本文)K3 的后训练增强版——同底座、同 1M 上下文,靠大规模后训练提升API 可用,权重 11/04 前开放
kimi-k3.1-pro-highspeed同样的模型,速度 2–3 倍,价格 2 倍($4/$20)API 可用,珂艾暂未上架
关键认知:K3.1 Pro 不是新底座,是「同一个模型被后训练得更好了」。官方说法是保持了相同基座,把算力砸在后训练上——跨数百个下游领域做大规模联合强化学习,同时重做了 RL 框架、长上下文推理和沙箱基建。这也解释了为什么它能力涨了这么多、参数却一个没变。

一、官方上线介绍#

1.1 官方最想讲的三件事#

① 智能指数 11 分的跃升。 从 K3 的 44 分到 K3.1 Pro 的 55 分,这是同一个底座上不该出现的涨幅。官方把它归因于后训练而非参数堆叠——用他们的话说,「证明了开放权重模型可以通过后训练追到闭源前沿 2 分以内」。
② 长程编程的补课。 Terminal-Bench 4.0 从 K3 的 13% 直接冲到 65.7%——这个数字在上一代几乎是不可用的水平。GPT-6 Astra 是 58.2%,Claude Opus 5.5 是 66.4%。它把自己放到了「差 0.7 个百分点」的位置上。
③ 3D、前端与金融的专业化。 官方演示覆盖 Unreal / Unity / Godot 引擎里做完整游戏、Blender 与 CAD 里做参数化建模、以及金融建模与研究报告。官方称金融建模较 K3 提升 7.2 分、金融研究提升 11.6 分,在 OfficeQA Pro v2 上拿到 64.4 排第一。

1.2 官方基准(全部为 Moonshot 自测)#

基准K3.1 Pro参照
Terminal-Bench 4.065.7%K3 仅 13%;GPT-6 Astra 58.2%;Claude Opus 5.5 66.4%
Kimi Code Bench 3.0 Long-horizon61.2%K3 55.95%;GPT-6 Astra 66.5%(仍落后)
SWE Marathon51.7官方称第一
Agents' Last Exam第一官方口径
OfficeQA Pro v264.4官方称第一
Humanity's Last Exam(带工具)70.0官方口径
GDP.pdf / ZeroBench第一官方口径
OSWorld V2.1(电脑操作)79.6略低于 Claude 两款(落后)
Terminal-Bench Science 0.138.1GPT-6 Astra 68.1(大幅落后 30 分)
Kimi Hallu Bench Hard(幻觉压测)单条陈述错误率 23.4% → 8.3%含错回答比例降到前代 42.4%;GPT-6 Astra 5.5% 仍更低
Business Operation(商业模拟)约为 K3 的 4.2 倍官方口径
⚠️ 读这张表的两个纪律:① 全部是厂商自测,部分基准是内部自建,横向数字取自「其他实验室或榜单公开值」,口径不完全统一;② 它明确有三处落后——科学计算终端(38.1 vs 68.1)、自家长程编程(61.2 vs Astra 66.5)、电脑操作(79.6,略低于 Claude)。官方自己没藏这三项。

1.3 那个被反复引用的「167 次任务」案例#

官方给的旗舰级演示不是跑分,而是一段活儿:基于一个开源人体解剖模型(296 个骨骼组件 + 402 个肌肉组件)构建行走动力学仿真器。
同类模型在这类任务上常见的做法是「调奖励参数凑效果」。K3.1 Pro 做的是另一件事——跑了 167 次任务,从「几秒就倒地」一路调到「稳定行走 11.2 秒」;在调奖励不再有效之后,它去查仿真器本身,找出了 36 处肩部肌肉计算错误并修掉。
这类「定位根因」的行为,单轮问答伪装不出来。这是官方材料里最有说服力的一段,也是最难被第三方复现的一段。

1.4 权重开放的条件:砍掉网络安全数据#

官方明确说,权重会在 11 月 4 日前开放。但有一个前提值得单独说:
训练过程中,他们发现漏洞研究类得分随之后训练而上升,溯源到通用训练数据里的网络安全内容和 RL 混合里的安全任务。开源版把这两部分都去掉了。
代价也量化了:在自研的漏洞利用测试 xdev-bench-hard 上,未做移除的检查点三次内解出率是 90.5%,最终发布的 K3.1 Pro 是 81.0%。官方的表述是——「我们不想发布会扩展网络攻击能力绝对前沿的权重」。
对安全研究是损失,对普通用户几乎无感,但这个取舍应该被知道。

二、开发者实测:好评在「干活」,翻车在「审美」和「额度」#

上线一周,社区反馈是这一批新模型里最分裂的。我按「正面 / 争议 / 负面」分开列,都带来源。

2.1 正面:长程工程与速度,是实打实的进步#

知乎开发者(Rust / C / 汇编 / CMake 混合项目):认为 K3.1 Pro 的代码能力明显强过 DeepSeek V4.1 Flash,尤其对 Rust 常见设计模式掌握更好,还顺手修掉了 DeepSeek 前几天留下的问题。同样的任务它花了 20 分钟,换 K3 估计要 40 分钟到 1 小时。
速度改善被反复提到:K3 的慢是出名的,有人形容「慢到可以流畅阅读它的英文思考过程」。到 K3.1 Pro,思考过程大多一闪而过,来不及看就被折叠了。
掘金的独立开发者实测(修一个 X 编辑器的顽固 bug):模型先定视觉方向、写产品说明,再写代码;写完自己调起浏览器,在桌面端和移动端两个尺寸截图自检,第一轮自己挑出 3 处问题(手机端面板掉出橙色区、说明没点明产品、第二屏界面尺寸太小),改完再查直到全过。修那个 bug 用了 9 分钟。
一个 3D 成本的对照:有网友用它做 3D 游戏,10 小时 400 万 token 花了近 52 美元;同样活换 Astra 或 Opus 5.5「很容易超过 500 美元」。

2.2 争议:前端审美与 3D,出现了明显的「买家秀」#

这是最值得警惕的一块,因为官方演示最亮眼的正是 3D。
单文件 HTML 测试:有论坛用户用私有题目(云上龙城、琉璃机械孔雀、钻石)跑了一轮,结论相当不客气——K3.1 Pro 在已测模型里排在倒数;琉璃机械孔雀的羽毛高光被画到了羽毛背后。同提示词下 GPT-6.1 Sol 的产出被拿来对比。
Three.js 复刻 Steam 手柄:另一位开发者给参考照片让它还原,改了三轮,LOGO 和部件的空间关系还是不对,第三版改到一半撞上五小时额度上限。
3D 演示的质疑:有爆料称官方演示的内置 model3d_generation 技能实际是跑 Python 调外部 API,强制只用自有代码后质量差一大截——爆料者本人也标注未确认,这里只作存疑记录。
怎么看这组矛盾? 我的判断是:它的强项在工程与工具链调用(自己写代码、自己截图、自己修),不在一次成型的视觉审美。官方 3D 演示里有工具链加成,社区裸测里没有。

2.3 负面:上线两天就致歉,问题出在额度#

2026-10-26,月之暗面发布用户公告,就 K3.1 Pro 的限流与「不必要的额度消耗」公开致歉,原话是「问题出在我们,我们也本应更早修复」。
官方确认的根因:冗余的子 Agent 调用 + 过长的输出。补偿方案是所有有效期内订阅会员返还月度总额 25% 的额度。这已是 Kimi 半年内第三次因体验问题致歉(4 月 K2.6 额度统计偏差、7 月 K3 请求量击穿集群)。
社区给出的具体数字很扎心:
一个基础 3D 游戏 Demo,没用子 Agent,跑约 10 分钟、任务还没返回,5 小时额度已耗尽;
一次 max effort 的「你好」,输入侧记录 约 42,000 tokens,输出只有 148 tokens;
高峰期标准版响应 2 分 27 秒,同提示下 Highspeed 版 6 秒。

2.4 两笔必须算清的账#

第一笔:单价降了,任务成本没降。 Artificial Analysis 测算,K3.1 Pro 完成同样任务要多用 14% 的输出 token,所以每个任务的实际成本约 $1.98,与 K3 基本持平。腾讯云的深度测评给的数字更狠:token 消耗高出中位 72%。
Plotly 那组 43 道数据分析题更直观:答对 42 道(上代 35 道),看起来是大胜——但完整成本从 $5.01 涨到 $13.47,单题耗时从 43 秒拉长到约 2.5 分钟。
第二笔:幻觉率的两套数字。 官方口径是 8.3%(Kimi Hallu Bench Hard,且挂了外部核查闭环);第三方裸测有 44% 的结果。腾讯云的说法是「官方挂外部核查闭环,第三方裸测 44%」。
⚠️ 这组差异不是谁撒谎,是测法不同:官方的压测题本来就是「照着让模型出错」设计的,且接入外部核查;裸测没有这层。结论是:别拿 8.3% 当日常幻觉率,也别拿 44% 当模型烂。

三、核心优势#

1.
智能密度进第一梯队:AA 55 分全球第 4,只落后三个闭源模型,且领先它自己的上一代 11 分。
2.
长程编程是真补课:Terminal-Bench 4.0 从 13% 到 65.7%,紧咬 Opus 5.5 的 66.4%。这不是微调能解释的涨幅。
3.
单任务成本低得明显:AA 口径下约为 Opus 5.5 的 35%、Astra 的 65%。
4.
百万元上下文 + 便宜的缓存:缓存命中 $0.20,是标准输入价的 10%,且不按上下文长度分段溢价——长文档、长代码库场景的经济性很好。
5.
原生多模态:视觉理解原生支持,不是外挂编码器。
6.
3D / 前端 / 引擎工具链是稀缺差异化:Unity、Unreal、Godot 里做完整游戏、Blender 与 CAD 参数化建模,这一块能打的开放模型不多。
7.
金融与办公任务有专门优化:OfficeQA Pro v2 拿 64.4 排第一,金融建模 +7.2、金融研究 +11.6。
8.
「自己查根因」的行为模式:167 次任务修 36 处仿真器错误的案例,指向的是长程自主性,不是单点能力。
9.
权重即将开放:11/04 前,且它会是目前得分最高的开放权重模型。
10.
速度体感改善:相比 K3 那个「能读英文思考过程」的慢,这一代快得多。

四、适合用在哪#

长程编程与顽固 bug:个人实测「9 分钟修好拖了很久的 bug」「20 分钟干完原本 40 分钟到 1 小时的活」。
完整项目交付:从产品说明到代码到自检(自己截图、自己改)的全链路。
3D 场景与游戏原型:Unity / Unreal / Godot 里的可玩 demo、Three.js 交互场景。
前端页面:官方与多位用户都提到构图、排版、动效有提升(但纯审美类见下方禁区)。
金融研究与建模:财报分析、估值模型、OfficeQA 类办公任务。
超长文档 / 大代码库:1M 上下文 + $0.20 缓存,且不按长度分段溢价。
成本敏感的强推理任务:单任务成本是 Opus 5.5 的三分之一左右。
⚠️ 明确不该用的五类:
科学计算终端——Terminal-Bench Science 38.1,对 Astra 的 68.1 落后整整 30 分;
超大规模跨模块长程重构——官方自家长程编程基准仍落后 Astra;
对响应速度极敏感的交互——高峰期标准版可到 2 分半,除非换 Highspeed(价格翻倍);
一次成型的视觉审美任务——社区裸测排名靠后,多轮改也未必对;
固定额度订阅的长时间连续跑——这是它目前最容易翻车的地方。

五、劣势与注意事项#

1.
🔴 单价降 33%,任务成本没降:多用 14% 输出 token(AA)/ 高出中位 72%(腾讯云),单任务约 $1.98 与 K3 持平。按「每次任务多少钱」算,别按单价算。
2.
🔴 上线两天就因额度与限流公开致歉:冗余子 Agent 调用 + 过长输出是根因,已补偿 25% 月额度。半年内第三次致歉,稳定性是这个团队当前的结构性短板。
3.
🔴 固定额度与长程 Agent 天然冲突:一次 max effort 的「你好」能吃掉 4.2 万输入 token;一个 3D demo 十分钟能烧完五小时额度。订阅用户必须自己控制单次任务规模。
4.
🔴 科学终端是硬短板:Terminal-Bench Science 38.1 vs Astra 68.1,差 30 分。搞科研计算的别选它。
5.
🔴 前端/3D 审美的口碑分裂:官方演示惊艳,社区裸测倒数。别拿官方 demo 当交付预期。
6.
⚠️ 延迟不可控:73.5 tok/s,高峰期 2 分半;Highspeed 版快 2–3 倍但价格翻倍,且珂艾暂未上架高速版。
7.
⚠️ 幻觉率两套口径:官方 8.3%(带外部核查)、第三方裸测 44%。严肃场景自行校验,别引单一数字。
8.
⚠️ 安全性有主动降级:开源版移除了网络安全训练数据,漏洞利用测试从 90.5% 降到 81.0%。安全研究场景需知。
9.
⚠️ 权重虽开放但几乎无法自托管:1.56 TB 权重 + 全专家常驻,实际受益者只有实验室与基础设施团队。「开源」对个人近乎无意义。
10.
⚠️ 电脑操作略逊于 Claude 两款:OSWorld V2.1 79.6,不是它的强项。
11.
⚠️ 基准口径不统一:官方横向对比里,Kimi 用自家 harness(Claude Code),对手数字取自别处公开值。跨 harness 比较要打折。

六、推荐总结#

推荐给谁
你的情况建议
有拖了很久的复杂工程 bug✅ 个人实测 9 分钟修好,最推荐的场景
要完整交付一个项目(说明书 → 代码 → 自检)✅ 自己截图自己改,长程自主性是真的
3D 场景 / 游戏原型 / 引擎内开发✅ 稀缺差异化,但预期按「能跑」而非「好看」
金融研究、财报建模、办公文档✅ OfficeQA Pro v2 第一,官方有专项优化
超长文档 / 大代码库分析✅ 1M + $0.20 缓存 + 不按长度分段溢价
成本敏感的强推理✅ 单任务约为 Opus 5.5 的 35%
科学计算 / 科研终端❌ 落后 Astra 30 分
超大规模跨模块重构❌ 官方自家基准也落后
一次成型的视觉审美任务❌ 社区裸测靠后
用固定额度订阅连跑长任务❌ 这是它目前最容易翻车的地方
需要自托管的开源用户⚠️ 1.56 TB 权重,个人基本跑不动
想和其他 10–10 月新模型横向排队看,见 近期新模型总览:排位与搭配推荐。
一句话建议:把它当「一个能干重活的开放权重选手」,但要按「任务」而不是按「token」算钱,并且自己给单次任务设上限。 它的能力已经够得着第一梯队,真正的短板在交付配套——额度调度、限流、延迟这些「不像模型能力」的问题,恰恰决定了你用得爽不爽。
在珂艾网关怎么调
项目值
模型 IDkimi-k3.1-pro
计费按量(token)
上下文1,048,576 / 不按上下文长度分段溢价
模态文本 + 视觉
分组共 5 个:Self-Deployed-1、Self-Deployed-2、Kimi-1、Self-Deployed-3、Kimi-2
分组价(输入 / 输出,每百万 tokens)最低约 $0.75 / $3.75(Self-Deployed-1)| 典型约 $1.88 / $9.38(Kimi-1 与 Self-Deployed-3)| 最高约 $2.75 / $13.75(Kimi-2)
建议长程编码与项目交付优先;单次任务设 token 上限;科学计算与纯审美任务换模型
🔑 三条省钱纪律:① 按「每完成一个任务多少美元」算,不按单价算——它的 output token 偏多;② 长会话要及时裁剪上下文,它会把长历史一路带下去;③ 缓存命中价约 $0.20,反复复用同一份长文档/系统提示时,命中率直接决定账单。
⚠️ 价格按 2026-10-28 核对,组间价差约 3.7 倍,实际按你的令牌所在分组计费;实际单价以珂艾价格页该模型的分组价格为准。

七、来源#

官方 / 一方
1.
Kimi 开放平台 — 模型与定价页(K3.1 Pro / Highspeed 的国内定价、上下文、定位):https://platform.moonshot.cn/
2.
Moonshot AI — Kimi K3.1 Pro Tech Blog: Advancing Open Intelligence(后训练方案、基准、安全数据处理、167 次任务案例):https://platform.moonshot.cn/
3.
月之暗面官方 X 公告(2.8T/104B、1M、多模态、引擎与 3D 能力、权重时间):https://x.com/Kimi_Moonshot
4.
月之暗面 — 用户致歉公告(2026-10-26,限流与额度消耗、25% 额度补偿):https://www.kimi.com/
5.
珂艾网关 — 当前在架模型与价格页(本文网关分组价据此核对,实际单价以价格页为准)
第三方独立评测
6.
Artificial Analysis — Intelligence Index(K3.1 Pro 55 分,全球第 4;GDPval-AA 1846 Elo;单任务成本与 token 用量测算):https://artificialanalysis.ai/
7.
Think Facility — Moonshot's Kimi K3.1 Pro lands just behind Claude Opus 5.5(AA 55 分对照、开源砍安全数据的 90.5%→81.0% 量化、167 次任务细节):https://www.thinkfacility.com/blog/kimi-k3-1-pro-open-weight-model-1m-context
8.
AI Buzz Wire — Moonshot AI Launches Kimi K3.1 Pro(AA 排位语境、GDPval-AA、Kimi Code Bench、幻觉对照 Astra 5.5%、融资与 HN 热度):https://aibuzzwire.news/en/article/moonshot-kimi-k3-1-pro-launch-1m-context-open-weights-november
9.
Kimi K2 观察站 — Kimi K3.1 Pro Release: Pricing, Benchmarks & When to Switch($2/$10 与 K3 逐项 −33%、14 项基准排名、三处落后项):https://kimi-k2.org/blog/60-kimi-k3-1-pro
10.
腾讯云开发者 — 逼近天花板之后:Kimi K3.1 Pro 深度测评(智能密度/成本效率/开放性三句概括、token 高出中位 72%、73.5 tok/s、1.56TB 权重、额度翻车细节):https://cloud.tencent.com/developer/article/2769691
11.
腾讯云开发者 — Kimi K3.1 Pro:发布不久遭遇口碑滑铁卢(3D 演示质疑、Three.js 手柄三版未成、第三方裸测幻觉 44%、实际成本对照):https://cloud.tencent.com.cn/developer/article/2769383
12.
紫金财经(网易号)— 新模型上线仅两天,Kimi 致歉(限流与额度根因、25% 补偿、Plotly 43 题成本 $5.01→$13.47、半年三次致歉):https://www.163.com/dy/article/LA72EK3V0511VM7V.html
13.
今日头条 — Kimi 发布 K3.1 Pro,加量降价挑战 Opus 5.5(AA 14% 输出 token 与 $1.98 单任务成本、知乎 Rust 项目实测、前端审美争议逐例):https://www.toutiao.com/article/7700072014111703552/
14.
稀土掘金 — Kimi K3.1 Pro 编程实测:9 分钟修好顽固 Bug(自检流程、9 分钟/半小时耗时、额度用尽、Highspeed 建议):https://juejin.cn/post/7700627964493447210
15.
搜狐 — Kimi K3.1-Pro 王炸登场(Arena 代码榜 1692 分、3D 游戏 10 小时 52 美元、three.js 单文件对比):https://www.sohu.com/a/1091961658_122572393
16.
腾讯新闻 / PANews — 月之暗面发布 Kimi K3.1 Pro,模型权重将于 11 月 4 日前开源:https://news.qq.com/rain/a/20261024A030I200
17.
网易 — 月之暗面迄今能力最强 3 万亿级参数模型 Kimi K3.1 Pro 正式发布(国内价格、Business Operation 4.2 倍、Hallu Bench 细节):https://www.163.com/dy/article/LA05BN4M0511B8LM.html
说明:本篇基准以厂商自测为主(已逐条标注「官方口径」),第三方数据来自 Artificial Analysis、腾讯云测评与多位开发者公开实测;⚠️ 幻觉率存在两套口径(官方 8.3% / 第三方裸测 44%),差异源于是否挂外部核查与压测题设计,正文已说明,引用时请勿单取一面。模型迭代快,最终以官方页面与网关实时价格为准。
修改于 2026-11-02 17:01:25
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