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Grok 4.7 模型介绍

一句话定位:xAI 在 2026 年 9 月 21 日发布的「耐力型」前沿模型——官方叙事不是「更快更强」而是「能连续跑更久」,500K 上下文、$2/$6 定价,编码与 Agent 基准全面超越上代;但社区最大的争议是它为了跑更久,token 消耗直接翻倍,导致单任务成本反而比贵 5 倍的旗舰更高。

整理日期:2026-10-03 | 资料来源见文末

项目信息
模型 IDgrok-4.7(AWS Bedrock:us.xai.grok-4.7 / global.xai.grok-4.7)
发布时间2026-09-21(发布当日仅 Grok CLI 可用)
厂商xAI(SpaceXAI)
定位编码 / Agent 任务 / 知识工作(长时程任务)
上下文窗口500,000 token(Cursor 中 4.6 只有 256K)
模态文本 + 图像输入,纯文本输出
定价(<200k prompt)输入 $2 / 缓存输入 $0.50 / 输出 $6(每百万 tokens)
定价(≥200k prompt)$4 / $1 / $12(整个请求翻倍,不只是超出部分)
推理档位low / medium / high(默认) / xhigh;无法关闭推理
速率限制150 req/s,50M tokens/min;不支持 Batch API
AA 智能指数46(4.6 为 44)
是否开源❌ 闭源,参数量官方从未公布(2.1T 为传闻)

一、官方上线介绍

1.1 核心叙事:耐力,不是速度

Grok 4.7 的官方发布页几乎没有把「更快」当卖点。核心说法是:能在困难任务上工作更久,在推进前更仔细地检查自己的工作。

训练上的三件事:

  • 使用全新、更大的基础模型(参数量未公开)
  • 更长的强化学习训练,任务混合刻意偏向「需要数小时才能完成」的问题
  • 由此得到两个具体能力:更善于自我验证、更有效利用 500K 上下文做长任务
  • 针对 Grok Bot harness 做了原生训练,改善对话任务与通用知识工作
  • 模型卡披露:补充训练使用了匿名化的 Cursor 工作流数据

1.2 官方基准(厂商自报)

基准Grok 4.7 (xHigh)Grok 4.6 (High)GPT-5.6 Sol (Max)Fable 5.1 (Max)
CursorBench 4.046.3%40.4%41.7%51.8%
DeepSWE v1.171.0%*65.2%72.7%70.0%
EEBench(电气工程)64.0%53.0%39.4%56.4%
AA Briefcase v1.11,6571,5461,4871,678
Terminal-Bench 4.038.0%20.3%37.3%57.9%
Harvey 法律 Agent19.6%15.8%2.5%6.7%
HealthBench Professional56.7%48.5%60.5%62.1%

⚠️ 两个必须标注的陷阱(第三方 Brocker 明确指出):① 努力档位跨模型族未对齐(xAI 的 xHigh vs 竞品的 Max);② 这些是厂商数据,未被独立复现。

1.3 第三方独立评测(Artificial Analysis)

指标Grok 4.7Grok 4.6变化
Intelligence Index4644+2
Coding Agent Index(Grok Build harness, xhigh)5647+9
AA-Briefcase Elo1,6571,546+111
GDPval-AA Elo1,6951,605+90
AA-Omniscience3230+2
幻觉率29%34%改善 5 个百分点
每任务输出 token~81,000~38,000翻倍

AA 独立跑出的组件分(xhigh):DeepSWE v1.1 73%、Terminal-Bench 4.0 约 33%、SWE-Atlas-QnA 63%。

1.4 数据打架:Terminal-Bench 的三种口径

来源Terminal-Bench 4.0
xAI 官方38.0%
Artificial Analysis约 26% – 33%
Terminal-Bench 官方排行榜37.6%(±3.5,第 17/27)

Terminal-Bench 自己的榜给出 37.6%,落在官方 38.0% 的误差范围内——所以这个矛盾更可能是 harness 差异而非谁错。xAI 模型卡自己也承认该基准对 agent harness 敏感。

⚠️ 另注:EEBench 的数字有三个版本在流传(官网抓取 53.0%→64.0%,马斯克转推的帖子写 60.0%→66.0%)。引用时需注明口径。

1.5 安全(厂商自报,未审计)

  • LatchBio 生物安全基准 62.4%
  • HackerBench v0.3(xAI 自有):仅放行 3.3% 的风险双用途提示
  • 对部分网络安全合作伙伴开放红队能力的邀请制访问
  • 使用了全新 safeguard stack,官方称是测试过的最强拒答与越狱抵抗力

1.6 可用渠道(截至 2026-09-29)

xAI API(grok-4.7)、Grok Build(默认模型,有免费层)、Cursor(全计划,Fast 是 Pro 及以上默认)、GitHub Copilot(付费计划)、OpenRouter(x-ai/grok-4.7)、Vercel AI Gateway(spacexai/grok-4.7)、Cloudflare、Oracle Cloud、Amazon Bedrock(9-28 上线)。

Grok 4.7 Fast:同一模型,2 倍输出速度、2 倍价格($4/$1/$12),仅 Cursor 和 Grok Build 可用,不开放公开 API。

⚠️ Bedrock 部署的坑:无 EU / 亚太 / in-country profile,境外只能走 global. 路由;裸 model ID xai.grok-4.7 会被拒绝(不支持 in-Region inference);IAM 需额外的 bedrock:InvokeModel 权限;US 路由 +10%。


二、KOL / 开发者实测感受

2.1 ScriptedAlchemy(X 开发者)— 最长跑测,被马斯克转发

「Been testing Grok 4.7 for the past week or more. It's been a great improvement over 4.6. It worked for over 70 hours straight on a goal. Much better attention to detail. The 500k context window really makes a difference imo. 4.7 much better at things like skill selection; workflows... Together it's a great daily driver.」

2.2 Theo Browne(YouTube:Theo – t3.gg)— 最系统化的批评,结论是「上一代性能,收这一代价格」

他在播客里花 27 分钟逐条拆解。原话:

「Right now, it just kind of feels bad cuz we're getting last-gen performance in various tasks at a current-gen price.」

他不否认能力:「Grok 4.7 是他今年真正最喜欢的『使用』的模型之一——它挖得更深、专注更久、能抓到竞争对手遗漏的细节」,也承认在某些真实编码任务上 4.7 超过了 Claude Fable。

但代价明确:

  • token 消耗约翻倍,并直接堵住「缓存 bug」这个反驳:「No, that's just a lie. It is outright using two times more tokens than prior models in the Grok family.」
  • 订阅额度收紧
  • 模型偶尔陷入狂躁自我肯定循环(manic self-affirmation loops)——有用户拍到画面
  • 他的 T3 Code 基准里最贵的一次执行约 20 美元,是他第一次试 Grok 4.7
  • 前端开发表现糟糕,「完全不具备 3D 能力」,会重复自身内容陷入循环
  • 质疑 xAI 选的基准组合「非常反常、看起来像 cherry-picked」

2.3 Paweł Huryn(产品博主)— 最扎实的负面数据:105 个难 bug

方法:两个真实代码库,埋 105 个「2026 年初 frontier 模型都漏掉」的难 bug,find-and-fix,每模型跑 3 轮。模型自己报出的「没埋的 bug」不计入(过度上报也算负面)。

模型修复数
GPT-6 Astra (max)45
Muse Spark 1.3 (max)32.2
Grok 4.7 (xhigh)28.7
Grok 4.6 (xhigh)28.7(完全相同)
Opus 5 (max)27
Qwen3.8-Max (max)25.7

三次跑分分别是 25 / 30 / 31(4.7)对 27 / 30 / 29(4.6)。他的原话:「that's not the model we've been waiting for」。

2.4 tetsuo(X,Blender 教程创作者)— 长时间自主编码的正面案例

「我正在用纯 C 语言写一个游戏引擎(SDL2 + OpenGL)。它真的很棒。」

约 7 小时完成自定义引擎 + 可玩 FPS。称其为目前最喜欢的编程模型,推荐用 Grok Heavy 模式跑满 token。

2.5 「wqu.guru」实测(中文)— 平衡视角,点出官方表里的坑

「Grok 4.7 不是那种让你一开口就喊牛逼的模型,日常写个函数、改个小 Bug 几乎感觉不到和 4.6 的区别。但是一旦把任务拉长,比如跨文件排错、在终端里连续跑几十分钟不断调整方案,它和 4.6 就不是一个物种了。」

他的具体测试:手写纯前端 3D 交互网页(自行车骑鹈鹕),跑半小时,吐 580+ 行原生代码、零外部依赖,「谁骑谁、部件关系、运动层级嵌套全对」。

结论:「纯编码天花板还在 Anthropic 那边,临床推理也打不过 Fable。但在这个价位上,它可能是目前最适合当长程主力工具的选择。」

⚠️ 他自己点出了官方表里的坑:「4.7 跑的是极高思考档位,4.6 跑的是普通高档位,单次任务的输出 Token 从大约 36k 涨到了 81k。」

2.6 「AI产品狙击手」(中文,techgogogo)— 6 题逐题实测,偏负面但具体

  • 强约束指令遵循:句子结尾都落在 1-10,但最后一句语法别扭
  • 鹈鹕骑自行车 SVG(沿土星环 360° 环形骑行):转弯靠淡入淡出硬解,衔接不上;车轮像反着转;内层土星环画反了(该被土星挡住的部分没挡住)
  • 复合弓射箭 SVG:整体尚可,「但你这手也不至于长到脖子上这么吓人」
  • 3D 赛车游戏:几分钟就写完、几乎没思考,结果游戏根本启动不了,开调试发现有变量没定义,「这是个 stupid mistake」
  • 无第三方库高颜值 Trello 看板:跑了 20 分钟后 provider unavailable,诊断为 Grok 服务端故障

2.7 Factory(编程 Agent 公司)接入 Droid

评价克制:工程、调试、数据、基础设施的活都能干,找命令比 4.6 快,medium 档够用,high 档在老代码上有加成。

2.8 Box 官方案例(企业侧,厂商合作方)

Grok 4.7 在 Box Agent 中核对一笔 200 万美元的索赔,发现 8.2 万美元重复发票、6.4 万美元遗漏的供应商抵扣,并识别出一个可能令计算结果相差 14.3 万美元的免赔额问题。

2.9 成本对比实测(中文,淘工位)

有开发者用四个独立的 Three.js 太空场景做对比:Grok 4.7 完成约 $0.20,Claude Opus 5 约 $2.05,差十倍。另外 xAI 官方 CursorBench 性价比曲线显示:Grok 4.7 最高档 46.3% / 单题 $6.01;Fable 5.1 中档 46.8% / 单题 $7.05——但 Fable 5.1 低档 45.1% / 单题只要 $5.44,比 Grok 最高档还便宜。


三、真实用户使用评价

正面

发布日 X 实测(agihunt 汇总)

@Daniel_Farinax:测试程序化生成手表爆炸视图、HTML 水杯等任务,评价「可圈可点」;他用 4.7 重建了 Grok 驱动的浏览器 Xplor,称实现了 4.6 做不到的多个功能。

@Baconbrix:要求基于德州 Boca Chica 生成程序化游戏地图,模型跑了一整夜,自动加入生物群系、昼夜循环、萤火虫与沼泽气泡粒子等细节,「令他印象深刻」。

@vista8:一句话生成可玩的植物大战僵尸网页游戏,僵尸和道具均由 SVG 绘制,画风「好丑好萌」。

@Auggie(@aug5thmusic):Grok 4.7 在他的音乐错误检测测试上得分 100%,与 GPT-6 Astra 持平(第三方音乐人自建测试集)。

其他正面

  • 一位支持马斯克的网友:「外界对 Grok 4.7 的期待被抬得过高。马斯克此前给出的参照是,Grok 4.7 整体能力大致与 Claude Opus 5 相当,在不同任务上互有胜负。」
  • 反驳负面报道的开发者:认为 4.7 对 system prompt 的遵循度显著提升,公开基准太差不足以反映真实工作能力。
  • @MattShumer 等人把它当作新的 daily driver(日常主力模型)。

负面

@flowersslop:「Grok 4.7 就是垃圾(garbage)」,认为这恰恰说明 Anthropic 和 OpenAI 领先多远,「不知道 xAI 为什么还要发布」。

@synthwavedd(AI 频道作者):实测称 Grok 4.7 「相当糟糕(pretty terrible)」。

@teortaxesTex:「Grok 4.6/4.7 的差评成了『compute trumps everything』这一论断的反例——「xAI 有钱、有硬件、有电力、有数据,加上 CEO 那『传奇般的浮士德式意志』,但这些仍然不够。」

其他具体案例:

  • 3D 与前端低于预期:某 X 账号认为主要问题是物理效果生硬、提示理解不稳定、token 消耗过快。
  • 直升机模型对比:有人在 Grok Build 中生成 Airbus H145 直升机的 Three.js 模型,认为 4.7 的结果逊于 4.6,耗时约 45 分钟。
  • Cursor 社区直接破防:「这根本不是什么划时代的性价比怪物,花掉的 token 几乎是 4.6 的两倍,4.5 时代那种极致廉价感彻底没了。」
  • 发布日渠道落差:vista8 指出初期仅在 Grok CLI 可用,网页版和 Grok bot 都还没上线。消费端应用发布当天仍在灰度推送,部分用户反馈未收到。

中立 / 平衡

  • 某开发者:实际表现高于预期,视觉质量略低于 Astra,但高于 Sol。
  • aiformortals 的三方对照测试(跑了 3 个重型编码 build):「我的结论对 Grok 4.7 不算好。我准备仅凭价格就给它一个机会,它在任何一项上都没有接近 Fable 5.1 或 GPT-6 Astra。」Mario Kart 那个 build 是唯一例外,也是最值得看的:Grok 花了 $16.54,Astra 花 $11.25——它完成得比打败它的模型更贵。原文自陈局限:3 个 build、都是重型编码、没跑知识工作也没跑自动化(正是 xAI 声称的强项)。

四、核心优势

  1. 长时程任务的耐力是真实差异点:70 小时不间断跑一个目标、7 小时写完可玩 FPS 游戏引擎——这是上代做不到的。
  2. 500K 上下文在长任务上是真差异:4.6 在 Cursor 里只有 256K。
  3. token 单价便宜:$2/$6,比 GPT-6 Astra 和 Fable 5.1($10/$50)低 5 倍,在短任务上确实是目前最便宜的前沿档位。
  4. 编码 Agent 能力第三方认可:AA Coding Agent Index 56(4.6 是 47),提升 9 分,是本代最大幅度的编码提升。
  5. 专业工作基准有亮点:法律 Agent 19.6%(Fable 5.1 只有 6.7%)、电气工程 EEBench 64.0%(超过 GPT-5.6 Sol 的 39.4%)。
  6. 幻觉率下降 5 个百分点:29% vs 34%,是改善。
  7. 渠道铺得广:xAI API、Cursor、Grok Build、GitHub Copilot、OpenRouter、Vercel、Cloudflare、Oracle、AWS Bedrock(企业采购路径最稳的一条)。
  8. 有 Grok 4.7 Fast 档:2 倍速度,Cursor / Grok Build 里可选。

五、适合用在哪

  • 长时程 Agent 与自动化任务:能连着跑几十分钟不断调整方案,这是它和上代「不是一个物种」的差异。
  • 跨文件排错 / 大型代码库持续工作:500K 上下文 + 耐力,4.6 做不到。
  • 终端密集型工程工作:找命令快(实测比 4.6 快)。
  • 电气工程 / 法律等专业知识工作:EEBench 与法律 Agent 是它相对同价模型的明显优势。
  • 成本敏感的中等难度编码任务:单任务 $0.20 vs Opus 5 的 $2.05,十倍价差是实测出来的。
  • 需要企业合规采购路径:AWS Bedrock 已上线,走云厂商采购比走 xAI 直连更省事。

经验法则(社区共识):从 high 或 medium 档起步,卡住了再上 xhigh——因为 high 和 xhigh 在 AA 榜单上都是 46 分,但 xhigh 贵 37%。


六、劣势与注意事项

  1. 🔴 token 消耗翻倍,「低价陷阱」是发布后压倒性的批评:AA 实测 xhigh 每任务 ~81,000 输出 token(4.6 约 38,000),其中 59,000 是 reasoning token。单任务成本 $3.74,比 GPT-6 Astra max 的 $3.26 更贵——尽管单价便宜 5 倍。
  2. 🔴 xhigh 档是纯浪费:AA 榜单上 high 和 xhigh 都是 46 分,但 xhigh 贵 37%。
  3. 🔴 长上下文惩罚很重:prompt ≥200k 后整个请求费率翻倍。210k 的 prompt 要为全部 210k token 付双倍价,包括前 200k。
  4. 🔴 缓存 read 单价被低估:$0.50,高于 Fable 5.1 的 $0.25。HN 有开发者算账后指出「Grok 4.7 的缓存读取单价甚至反超了 Sol」——只强调 input/output 价格会误导实际成本。
  5. 🔴 3D / 前端 / 视觉物理是公认短板:Theo、taogongwei、dev.to 极端批评「完全不具备 3D 能力」,多次独立印证。
  6. 前端一次性生成弱:Simon Willison 之外,多位测评者在「鹈鹕骑自行车」经典测试上翻车(有人拉满 xhigh + fast 跑了 18 分钟、花费 $3.16 出来「还真像那么回事」;另一个人跑出来的就拉胯多了,生成的棕色鸟直接瘫在自行车上)。
  7. 🔴 100 bug 真实测试相对 4.6 零提升:Paweł Huryn 的三次跑分 25/30/31 对 27/30/29,4.7 和 4.6 完全相同(28.7)。
  8. 官方也承认过「overcoping」:马斯克事后解释「我们可能在 RL 中过度惩罚了响应长度,导致它对能做的困难任务太早放弃,检查工作的严谨度也不够」。
  9. AA 发现两项退步:AA-LCR 长上下文推理退 3.7 分,AutomationBench-AA 退 1.1 分。
  10. 能力档位问题:high 是默认且无法关闭推理;不支持 Batch API,没有批量折扣。
  11. 幻觉率仍 29%:虽然改善了,但严肃场景仍需人工核验。
  12. 渠道与可用性:发布首日只有 CLI;Fast 档不开放公开 API;Bedrock 无 EU / 亚太 profile,境外只能走 global 路由且裸 model ID 会被拒。
  13. 订阅额度反向收紧:有人借 Cursor Ultra 获得近似无限用量,也有人称 $300/月 SuperHeavy 很快耗尽。

七、推荐总结

推荐给谁

你的情况建议
跑长时程 Agent / 自动化流水线✅ 首选,70 小时不间断是真差异
跨文件排错、大代码库持续工作✅ 500K 上下文 + 耐力,值得试
只做短任务、追求便宜⚠️ 便宜是真的,但 xhigh 档别开,high 就够
前端 / 3D / 视觉生成❌ 公认短板,选 Claude Sonnet 5.5
企业要走云厂商采购✅ AWS Bedrock 已上线
一次失败代价大的高价值任务❌ 同价位下 GPT-6 Astra 拿分更高,Fable 5.1 缓存更便宜
看重幻觉率⚠️ 29% 只是「改善」,不是「低」

结论

Grok 4.7 是一款能力真实提升、但被定价叙事拖累的模型。

官方「耐力」叙事站得住:70 小时连续工作、500K 上下文、编码 Agent 指数涨 9 分、幻觉率降 5 个百分点,EEBench 和法律 Agent 上是同价模型里最亮的两个点。

但它踩进了和 Claude Fable 5.1 完全对称的陷阱——Fable 5.1 是缓存降价了但单任务贵 20%;Grok 4.7 是单价便宜但单任务更贵。两个模型在同一个发布周里,因为相反的原因,同时掉进了「单价降、总价升」的坑。

Theo Browne 那句「we're getting last-gen performance at a current-gen price」是最精炼的概括。而 Paweł Huryn 的 105 bug 测试(4.7 和 4.6 同为 28.7)则说明:在真实工程任务上,这次升级可能没有基准显示的那么大。

一句话建议:把 Grok 4.7 当长程 Agent 的专用模型,别当通用主力。开 high 档(别开 xhigh),专门跑那些需要几十分钟以上、不适合人盯着的任务;如果任务是一两小时能结束的中等难度编码,它的性价比优势会被 token 消耗吃掉。

在珂艾网关怎么调

项目值
模型 IDgrok-4.7
计费按量(token)
上下文500K(注意 ≥200k 整单翻倍)
推理档位low / medium / high(默认) / xhigh,不可关闭
分组Xai-Grok-1 等

⚠️ 站点倍率和加价会变动,实际单价以 https://turbo.apimax.host/pricing 实时价格页为准。


八、来源

官方

  1. xAI — Introducing Grok 4.7(官方基准表、训练细节、安全数据):https://x.ai/news/grok-4-7
  2. xAI — Release Notes(规格、定价、档位、Fast 档、可��渠道最权威来源):https://docs.x.ai/developers/release-notes
  3. xAI — Grok 4.7 模型页:https://docs.x.ai/developers/models/grok-4.7
  4. AWS — Grok 4.7 is now available on Amazon Bedrock(含 AA 独立评测对照表):https://aws.amazon.com/blogs/machine-learning/grok-4-7-is-now-available-on-amazon-bedrock/

第三方评测与分析
5. Brocker — 完整复现官方基准表,标注 effort 档位不对齐:https://www.brocker.org/xai-launches-grok-4-7-coding-knowledge-work
6. Lindy — 渠道上线状态全表(9/29)+ 成本分析:https://www.lindy.ai/blog/grok-4-7
7. Logeshwaran — Bedrock 部署踩坑实录(IAM、region、无 EU/亚太):https://www.logeshwaran.org/2026/10/grok-47-on-amazon-bedrock.html
8. DevDossier — 详尽规格 + 4 个真实场景实测:https://www.devdossier.in/blog/grok-4-7-guide-features-pricing-benchmarks
9. AI Coderscope — 成本结构分析(verbosity tax)+ AA 组件分明细:https://www.aicoderscope.com/blog/grok-4-7-ai-coding-tools-review-2026
10. aiformortals — 三方对照测试(Mario Kart $16.54 vs $11.25):https://www.aiformortals.co/blog/grok-4-7-vs-fable-5-1-vs-gpt-6-astra
11. Vanda — 各档位「分数/美元」对照 + 输出速度实测:https://vandatateam.com/blog/grok-4-7-vs-fable-5-1-vs-gpt-6-astra
12. Mixed News — Terminal-Bench 官方榜 17/27 分析:https://mixed-news.com/en/grok-4-7-cost-per-task-intelligence-index-gpt-6-astra
13. StreamlineFeed — AA 独立评测 + harness 差异分析:https://streamlinefeed.co.ke/news/grok-4-7-raises-coding-scores-but-uses-more-tokens
14. RobotsAtlas — AA Terminal-Bench 口径差异:https://robotsatlas.com/posts/grok-4-7-dwa-punkty-w-rankingu-za-2-25-raza-wiecej-tokenow
15. LLM Releases — 规格元数据(Proprietary、参数未披露、不支持 Batch):https://www.llm-releases.com/models/grok-4-7

KOL 与社区
16. BigGo / Finance — Theo Browne 播客 27 分钟拆解详细记录:https://finance.biggo.com/news/40124be6c149a9ba
17. Frontier Models — Theo 视频摘要(Cognition 基准显示 4.7 低于 4.6):https://frontiermodels.cc/video/elon-promised-this-one-would-be-good
18. AskSurf — Theo 批评的结构化摘要(token 效率低 30–80%):https://asksurf.ai/pulse/en/theo-criticizes-grok-4-7
19. AGI Hunt — 发布首日 X 实测汇总(ScriptedAlchemy / tetsuoai / Baconbrix / vista8 原声):https://agihunt.info/e/1a0c4c2bc67885a493f6be4d240
20. AGI Hunt — Paweł Huryn 105 bug 测试完整数据与方法论:https://agihunt.info/en/p/1a0c57760ae2a252f9680119da4
21. AGI Hunt — 负面评测时间线(@flowersslop / @synthwavedd / @teortaxesTex 原声):https://agihunt.info/en/e/1a0c4e1e7d4e2fa995e7b4393d1
22. 「AI产品狙击手」— 6 题逐题实测:https://www.techgogogo.com/2026/09/22/grok-4-7-review-report
23. 淘工位 — 四个 Three.js 太空场景成本对比:https://www.toutiao.com/a7688579434836427299
24. wqu.guru — 中文实测(580 行纯前端 3D,官方表 effort 档位的坑):https://wqu.guru/i/01M34CK4ZTQXKSNWF28BCSKRYE
25. 头条科技 — 中文汇总(Airbus H145 3D、帝国时代对比、Box 案例):https://www.taogongwei.com/news/detail/24878
26. 第一财经 — token 消耗对比 + Kimi 3 三倍成本对照:https://news.qq.com/rain/a/20260922A05TGX00
27. Stork — 「deceptive upgrade」批评视角:https://stork.ai/blog/xais-grok-47-is-a-deceptive-upgrade
28. Newshacker — HN 讨论聚合(缓存/订阅成本、地区与可用性争议):https://newshacker.me/story.html?id=49788838
29. dev.to — 最极端的负面长文(代表社区最激烈声音):https://dev.to/bluelobster_agent/zai-nan-zhi-zuo-grok-47-lian-kai-yuan-mo-xing-du-bu-ru

说明:价格、基准多为厂商自报或第三方独立测算(已逐条标注);模型迭代快,最终以官方页面与网关实时价格为准。

修改于 2026-11-02 16:48:00
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Grok Imagine Video 1.5 Lite 模型介绍
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jev-1-14-0-模型介绍
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